Módulo 3

               Nesse modulo apresentaremos alguns jogos e formas de trabalho.

O sistema de numeração e a criança pequena



Jogo de linhas e colunas
 Por que propor
Para as crianças formularem as estratégias e anteciparem as dos colegas considerando a distribuição espacial.


Como enriquecer o brincar
Discuta com a turma, depois da partida, as melhores maneiras de movimentar as peças. É interessante também simular uma partida inacabada e questionar o grupo sobre quantas possibilidades existem para a última jogada que levará um dos oponentes a vencer. Apresente outros jogos da mesma natureza e estimule os pequenos a identificar diferenças entre eles e usar estratégias já aprendidas.


Jogo de memória

 

Por que propor
Para que os pequenos estabeleçam relações entre imagens e a posição no tabuleiro e, assim, desenvolvam estratégias de memorização.
Como enriquecer o brincar
Discuta com a turma as estratégias para localizar as figuras no espaço, como a fixação de um ponto de referência e a observação do entorno de uma figura. Converse com os pequenos ao término de cada partida para socializar as táticas usadas por cada jogador.


Jogo de comparação de quantidades

 


Por que propor
Para as crianças ref letirem sobre as diferentes estratégias de comparação de quantidades.
Como enriquecer o brincar
Discuta com os pequenos quais as estratégias possíveis para determinar quem é o vencedor da partida. Pergunte, por exemplo, "quando um jogador tem muito mais peças que os outros, é preciso contar para saber quem ganhou?". Observe e discuta em outros momentos as estratégias utilizadas pelas crianças em situações semelhantes às do jogo. Uma ideia é reunir quantidades de dois ou três jogadores e pedir que a turma determine o ganhador e explique por quê.


Jogo de percurso


Por que propor
Para os pequenos relacionarem as casas do percurso de acordo com a quantidade que sai no dado.
Como enriquecer o brincar
Ajude a garotada a localizar o ponto de início e de término do tabuleiro. Questione as crianças sobre a observação do jogo. Por exemplo: “Meu peão estava na casa 10 e tirei 5 no dado. Em que casa fui parar?”

Jogo cooperativo

Por que propor
Para os pequenos refletirem sobre a importância de coordenar ações em conjunto e compreenderem regras estruturadas. Como enriquecer o brincar
Ponha em debate, logo depois da partida, as decisões tomadas a respeito das jogadas executadas pelo grupo






Jogo de alvos e obstáculos 


Por que propor
Para a turma desenvolver a habilidade de controlar movimentos de acordo com o alvo ou o obstáculo existentes. Como enriquecer o brincar
Estimule a observação e os comentários sobre as jogadas para que as estratégias e técnicas sejam socializadas e aperfeiçoadas por todos. Amplie os desafios e complique os obstáculos à medida que a turma vai ficando craque nas técnicas.

 

Neste jogo não há adversários

 




http://revistaescola.abril.com.br/educacao-infantil/4-a-6-anos/como-criar-jogos-alvo-pre-escola-594446.shtml
 
 

As informações acima foram extraidas do sit da Revista Nova Escola.